🎬 hgfix #0-#3+N1/N2 · 真实 2-shot 试点 · 全链路验收

2026-08-15 · v2 四段模板 + TERMINAL STATE delta + [PHYSICS]/[SUBJECT STATE] H3 注入 · dreamina 5.0 (21:9) → H3 i2va 960×416 · seed 42
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首尾帧生成
2/2
H3 视频渲染
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首帧已在状态
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尾帧 ≥2 处差异
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S69B 零火花
⚠ 试点新发现(回炉清单):① dreamina text2image prompt 硬限 ≈3.1KB,v2 模板需内置压缩;② KAP 旧 /generate 端点渲染后 502(视频仍落盘,docker cp 抢救),生产应走 /i2va 专用端点。

S22-01 · 冻原战场 · 9.4s

226帧 · 帧0锚定 diff=8.3 · 运动量 46-65 无冻结 · 亮度动态演化
首帧(i2va 锚定帧)
尾帧(TERMINAL STATE delta 模板)
已在状态锚定(矛尖抓握持续中,NOT a sudden grab)+ PHYSICS(矛仅刮擦不刺穿)+ SPATIAL 三层构图

S69B-16 · The Circle · 10.8s

260帧 · 帧0锚定 diff=5.3 · 运动量 40-67 · 过曝 <3%(零火花零发光)
首帧(i2va 锚定帧)
尾帧(TERMINAL STATE delta 模板)
战损账本(SUBJECT STATE:69B.11 背爆残留 / 69B.15 刀伤流血中)+ 硬切视觉交接 + 零火花 PHYSICS