🎭 TTS 音色 Demo · demo(武侠父子)
Qwen3-TTS-1.7B · 两段式验证(voice_design → voice_clone)· 2026-08-16 21:15 · ep-wuxia-father-son 台词
6/6
全部成功 · 全实声
-18~-28
mean_volume dB(静音线 -80)
4
角色音色
~15s
热调用单条耗时
角色音色(seed 固定 → 跨片段音色一致)
🐛
阿毛
毛毛虫拟人小孩 · 主角
音色设计
seed 42 · 元气软糯男童声
「九十八、九十九、一百——爹你又输啦!」
6.54s · -20.0dB
克隆合成
seed 42
「爹,最厉害的武士是不是你呀?等我长大了,也要像你一样厉害!」
7.43s · -20.0dB
🪲
铁角
独角仙拟人武士 · 父亲
音色设计
seed 100 · 低沉温厚武士父亲声
「阿毛,闭上眼睛,数到一百——数完,爹就回来。」
15.58s · -27.9dB
克隆合成
seed 100
「阿毛,闭上眼睛,数到一百——数完,爹就回来。爹不在的时候,就说爹在忙。」
7.19s · -23.9dB
🦗
青锋
螳螂拟人青年剑客
音色设计
seed 200 · 清朗利落青年剑客声
「独角仙前辈,在下青锋,特来讨教!」
2.78s · -20.4dB
🦂
僵尸蜈蚣
僵尸化蜈蚣拟人巨兽 · 反派
音色设计
seed 300 · 沙哑嘶吼怪物低吼
「嘶——吼——!」
5.66s · -18.0dB
事故时间线(为什么 P10 会崩)
18:13
P09c 分镜板完成,P10_voice 启动
—
18:23
design_voice 排队(GPU1 被 P11 渲染 + qwen-eye 挤占)
500 · Timeout 300s
19:31
重试后三角色仍超时 → 24 条对白全降级 → mute hard-gate 拦截
engine_mute 崩溃
20:51
第二次重跑:GPU1 仅 4.7GB 空闲(qwen-eye 14.7GB + ComfyUI 4.4GB)
503 · vram_insufficient
21:10
kap-llm.sh stop 停掉闲置 qwen-eye(P11c 21:06 已完成,按设计本就该让位)→ GPU1 腾出 ~20GB
显存释放
21:12
同 API 同参数复测:4 角色音色设计 + 2 条克隆全成功
6/6 实声
结论
引擎健康,零代码缺陷。
TTS 崩溃是
资源调度问题
:并行 episode(ep-shencongshenyuan)P11 渲染 + qwen-eye 视觉判定共占 GPU1,Qwen3-TTS 需要 8GB 显存拿不到 → Phase 1 音色设计全灭 → Phase 2 clone 缺 ref_audio → 24 条对白全降级 → hard-gate 正确拦截。
新 project 保障
:P10 前确认 GPU1 ≥8GB 空闲(qwen-eye 用完即停 / 渲染错峰);KAP
ensureVram
fail-fast 已在线(4s 快速失败不硬等);TTS 超时已适配 600s。
音色方向确认后,我将以
新 project 号
正式启动 demo 全链创作(P01→P13)。