char_002 螳螂武士 · Turnaround v6(三要件参考重做)

2026-09-05 · Kai 指令:参考帧三要件硬规(正面+全身+面部清晰)· 只重做 TR,不训 LoRA · 引擎 dreamina 4.6 i2i

① 参考帧(三要件筛选 + 修补)

REF 合格
来源:350 候选池 → 三要件 vision 逐格核验(30 sheet×12 格)→ 10 帧定稿(dataset_v2)→ 选 #9(s011_f04)裁左缘甲虫虚化 34% + cv2 inpaint 右上水印 → vision 终检 PASS(正面/头到脚完整/面部清晰/无水印无异物)

② 两 take 对比

take1 · MINOR(当前最佳候选)
✅ 2x2 四格等大全全身 · 全 A-pose 站立 · 无白冠/凭空角/水印 · 形象一致(绿/大眼/触角/绷带/双刀)
⚠️ 右上格 = 纯 90° 侧视(非 3/4),与左下格视角重复 → 3/4 视缺失;远侧手被身体遮挡(单刀可见)
take2 · FAIL 弃用
❌ 3×正面重复 + 1 背面(无任何侧视/3/4)
❌ 头顶凭空长出绿色绒毛簇(0902 白冠教训变体:凭空特征)
❌ top-right 刀半透明残影

③ 附:三要件数据集终版 contact sheet(10 帧)

#6-9 同场景 ×4(甲虫虚化前景+底部字幕,允许)· #84 双人对峙(螳螂侧)· #295-299 树根蹲伏 ×5 · 两轮终检剔除运动模糊格(#279/#280)

④ 流水账

项值
旧 ref 病根frame_007 = 头肩特写(旧 16 帧聚类中仅 4 帧真螳螂,reid 污染)→ Kai 0902 评 2/5
本轮 refdataset_v2 #9(s011_f04)裁剪修补版,三要件全过
配方v3 保命 LAYOUT(EXACTLY 4 格/A-pose 禁令/白冠禁令)+ v5 compact 形象锚 + 水印禁令(1869B)
布局像素门[0.094, 0.068, 0.075, 0.124] 全 >0.03 PASS
LoRA按 Kai 指令未训练(旧训练已死于 0904 深夜关机,checkpoint 作废)
commit233e4c9(已 push)
待 Kai 裁决(take1 视角瑕疵处置):

A. 接受 take1 —— side×2 替代 3/4,进盲测攒批
B. prompt 域迭代 —— 强化 "three-quarter view 45°" 权重 + 负向禁令重抽
C. 换 ref 补发 —— #84 双人帧裁剪版带 3/4 语义