口型战役 Route B — H3 T8 Audio Lock 探针判定 (P1b, 明牌对照) | 路线切换:LatentSync 4/4 结构性失败(SCRFD 对昆虫角色失检) → H3 引擎内口型 lock_source
左 = 原 LXV 镜(嘴不动/口型错) | 右 = H3 重生成口型镜(i2va 首帧锚定 + 音频锁)。听感请开声音——两臂都是原声轨。 投票标准:H3 可用 = 口型与对白同步且画面达管线正常水平;原镜更好 = 口型没修好或画面劣化;都不行 = 两边都不可交付。
生成配置:Turbo LoRA 4 步 · seed 42 · 1344×768 · 音频 0% 降噪锁定。s012 另附 15 步 native A/B 对照(折叠)。

s012_p1 1.67s | 独角仙起身应战 | 自检: 时长✅ 峰值✅ MAD 15.8⚠(native 14.9✅) 嘴部动作✅ 画质✅

🗣 独角仙:「正是,请赐教」(迎战回应)
LXV 原镜 (嘴不动)
H3 Audio Lock (Turbo 4步)
➕ s012 附:native 15 步 A/B 变体(首帧锚定更近 14.9,动作更保守,嘴多被前臂遮挡)

s011_p1 2.56s | 螳螂过肩问询 | 自检: 时长✅ 峰值✅ MAD 7.5✅ 嘴部开合✅(放大目验) 画质✅

🗣 螳螂:「阁下可是黑头前辈」(过肩远景,角色较小)
LXV 原镜 (嘴不动)
H3 Audio Lock (Turbo 4步)

s017_p1 7.20s | 双人对白+举拳(最难镜) | 自检: 时长✅ 峰值✅ MAD 3.9✅ 对白节拍可见✅ 画质✅

🗣 独角仙:「阿毛你不吃了吗」 → 🗣 毛毛虫:「我吃饱了」「看拳」「打那块吃完」
LXV 原镜 (嘴不动)
H3 Audio Lock (Turbo 4步)

s023_p1 3.26s | 螳螂怒喝 | 自检: 时长✅ 峰值✅ MAD 20.1❌(高运动拉锚) 张臂喊话手势✅ 画质✅

🗣 螳螂:「前辈!够了没有?阿毛,到树上去」(中近景,前景独角仙啃番茄)
LXV 原镜 (嘴不动)
H3 Audio Lock (Turbo 4步)
P2 批量(22 镜)等此判定页投票结果再放。投票+评价自动存 localStorage,关页不丢。