anatomy_limb 金标 POS 补池 · operator 定标

【定标纪律】逐图以像素为准清点手/爪总数并判多余肢体; prompt 只说明生成意图, 不作真值。按钮语义重映射: ✅通过=NEG(无多余肢体) / 🔧需修=borderline(计数歧义/遮挡不可辨/残影归属不清) / ❌否决=POS(确认有多余肢体)。导出串语义: pass=NEG, fix=borderline, reject=POS。共 35 张, 引擎预筛已另存(不展示, 防锚定)。

A1 · A1 · tri_action 意图诱因: Q版云精灵独自站在云朵上,一只手高举巨大剪刀咬住云絮,同时另一只手向下抓取掉落的云块,同时回头看镜头,毛绒质感,柔和粉蓝天空,可爱3D卡通渲染,竖构图单角色全身 | 定标任务: 数清画面手/爪总数(含残影/断裂/悬空), 判有无角色长出超常肢体。✅=正常NEG 🔧=说不准borderline ❌=有多余肢体POS

A1

A2 · A2 · fast_motion 意图诱因: Q版云精灵快速连续挥舞大剪刀剪云絮,动作幅度大,剪刀残影,云块飞溅,单角色独自一人,毛绒质感,柔和天空背景,3D卡通渲染,竖构图 | 定标任务: 数清画面手/爪总数(含残影/断裂/悬空), 判有无角色长出超常肢体。✅=正常NEG 🔧=说不准borderline ❌=有多余肢体POS

A2

A2b · A2b · fast_motion 意图诱因: Q版云精灵快速连续挥舞大剪刀剪云絮(残影诱因×2复刻) | 定标任务: 数清画面手/爪总数(含残影/断裂/悬空), 判有无角色长出超常肢体。✅=正常NEG 🔧=说不准borderline ❌=有多余肢体POS

A2b

A2c · A2c · fast_motion 意图诱因: 同A2b | 定标任务: 数清画面手/爪总数(含残影/断裂/悬空), 判有无角色长出超常肢体。✅=正常NEG 🔧=说不准borderline ❌=有多余肢体POS

A2c

A3 · A3 · extreme_pose 意图诱因: Q版云精灵空中跳跃翻身瞬间仍紧握巨大剪刀,双腿蜷起,围巾飘扬,动态定格,单角色,云朵背景,可爱3D卡通渲染,竖构图全身 | 定标任务: 数清画面手/爪总数(含残影/断裂/悬空), 判有无角色长出超常肢体。✅=正常NEG 🔧=说不准borderline ❌=有多余肢体POS

A3

A4 · A4 · foreshortening 意图诱因: Q版云精灵双手向镜头递出一朵云,手部特写占画面一半,强烈透视缩短,手指圆滚滚,另一只手在身后扶着大剪刀,单角色,柔和光线,3D卡通渲染,竖构图 | 定标任务: 数清画面手/爪总数(含残影/断裂/悬空), 判有无角色长出超常肢体。✅=正常NEG 🔧=说不准borderline ❌=有多余肢体POS

A4

B1 · B1 · tri_action 意图诱因: 毛茸茸小羊独自站立,两只前爪同时指着胸前大红色领结,同时一只后蹄抬起挠头,表情认真,白色羊毛蓬松,粉色背景,可爱3D卡通渲染,竖构图单角色 | 定标任务: 数清画面手/爪总数(含残影/断裂/悬空), 判有无角色长出超常肢体。✅=正常NEG 🔧=说不准borderline ❌=有多余肢体POS

B1

B2 · B2 · multi_object 意图诱因: 毛茸茸小羊独自一人忙碌地同时整理三个彩色蝴蝶结,前爪来回穿梭于蝴蝶结之间,动作密集,白色羊毛,奶油色背景,可爱3D卡通渲染,竖构图 | 定标任务: 数清画面手/爪总数(含残影/断裂/悬空), 判有无角色长出超常肢体。✅=正常NEG 🔧=说不准borderline ❌=有多余肢体POS

B2

B2b · B2b · multi_object 意图诱因: 同B2(三蝴蝶结) | 定标任务: 数清画面手/爪总数(含残影/断裂/悬空), 判有无角色长出超常肢体。✅=正常NEG 🔧=说不准borderline ❌=有多余肢体POS

B2b

B2c · B2c · multi_object_hard 意图诱因: 小羊整理五个蝴蝶结和两个线团, 前爪四处穿梭 | 定标任务: 数清画面手/爪总数(含残影/断裂/悬空), 判有无角色长出超常肢体。✅=正常NEG 🔧=说不准borderline ❌=有多余肢体POS

B2c

C1 · C1 · closeup_dual 意图诱因: 特写画面:Q版云精灵一只圆手握笔在木质订单牌上写字,另一只手按住牌子边缘,手指细节清晰,云絮缠绕手腕,单角色手部特写,暖光,3D卡通渲染,竖构图 | 定标任务: 数清画面手/爪总数(含残影/断裂/悬空), 判有无角色长出超常肢体。✅=正常NEG 🔧=说不准borderline ❌=有多余肢体POS

C1

C1b · C1b · closeup_dual 意图诱因: 同C1(写字+按牌) | 定标任务: 数清画面手/爪总数(含残影/断裂/悬空), 判有无角色长出超常肢体。✅=正常NEG 🔧=说不准borderline ❌=有多余肢体POS

C1b

C2 · C2 · writing_ghost 意图诱因: Q版云精灵 rapidly writing 快速连续签名动作,握笔的手上下翻飞带残影,另一只手托着订单牌,单角色,木质招牌特写,暖色调,可爱3D卡通渲染,竖构图 | 定标任务: 数清画面手/爪总数(含残影/断裂/悬空), 判有无角色长出超常肢体。✅=正常NEG 🔧=说不准borderline ❌=有多余肢体POS

C2

C2b · C2b · writing_ghost 意图诱因: 同C2(签名残影) | 定标任务: 数清画面手/爪总数(含残影/断裂/悬空), 判有无角色长出超常肢体。✅=正常NEG 🔧=说不准borderline ❌=有多余肢体POS

C2b

D1 · D1 · two_hands_two_tools 意图诱因: 毛茸茸小羊裁缝独自工作,一只前爪持针线缝领结,另一只前爪拉扯布料,同时嘴里叼着软尺,工作台前俯身姿态,动作复杂,可爱3D卡通渲染,竖构图单角色 | 定标任务: 数清画面手/爪总数(含残影/断裂/悬空), 判有无角色长出超常肢体。✅=正常NEG 🔧=说不准borderline ❌=有多余肢体POS

D1

D2 · D2 · prop_juggle 意图诱因: Q版云精灵独自同时用双手抛接三个云朵球并且肩上扛着大剪刀,杂技般的动作,云块在空中散开,单角色全身,粉蓝天空,可爱3D卡通渲染,竖构图 | 定标任务: 数清画面手/爪总数(含残影/断裂/悬空), 判有无角色长出超常肢体。✅=正常NEG 🔧=说不准borderline ❌=有多余肢体POS

D2

D2b · D2b · prop_juggle 意图诱因: 同D2(抛接三球+扛剪) | 定标任务: 数清画面手/爪总数(含残影/断裂/悬空), 判有无角色长出超常肢体。✅=正常NEG 🔧=说不准borderline ❌=有多余肢体POS

D2b

D2c · D2c · prop_juggle_hard 意图诱因: 双手抛接五个云朵球+扛巨剪+围巾缠臂 | 定标任务: 数清画面手/爪总数(含残影/断裂/悬空), 判有无角色长出超常肢体。✅=正常NEG 🔧=说不准borderline ❌=有多余肢体POS

D2c

E1 · E1 · quad_action 意图诱因: 云精灵托腮+转笔+翘腿+围巾飘 | 定标任务: 数清画面手/爪总数(含残影/断裂/悬空), 判有无角色长出超常肢体。✅=正常NEG 🔧=说不准borderline ❌=有多余肢体POS

E1

E2 · E2 · dual_limb_action 意图诱因: 小羊双爪织毛线+后腿蹬毛线球 | 定标任务: 数清画面手/爪总数(含残影/断裂/悬空), 判有无角色长出超常肢体。✅=正常NEG 🔧=说不准borderline ❌=有多余肢体POS

E2

F1 · F1 · dual_hold 意图诱因: 云精灵和小羊手拉手跳舞 | 定标任务: 数清画面手/爪总数(含残影/断裂/悬空), 判有无角色长出超常肢体。✅=正常NEG 🔧=说不准borderline ❌=有多余肢体POS

F1

F2 · F2 · handoff 意图诱因: 云精灵递云给小羊, 手爪交接瞬间特写 | 定标任务: 数清画面手/爪总数(含残影/断裂/悬空), 判有无角色长出超常肢体。✅=正常NEG 🔧=说不准borderline ❌=有多余肢体POS

F2

F3 · F3 · embrace 意图诱因: 小羊拥抱云精灵, 前爪环身 | 定标任务: 数清画面手/爪总数(含残影/断裂/悬空), 判有无角色长出超常肢体。✅=正常NEG 🔧=说不准borderline ❌=有多余肢体POS

F3

F4 · F4 · tug_war 意图诱因: 云精灵和小羊拔河, 四手同握一绳 | 定标任务: 数清画面手/爪总数(含残影/断裂/悬空), 判有无角色长出超常肢体。✅=正常NEG 🔧=说不准borderline ❌=有多余肢体POS

F4

G1 · G1 · lift_struggle 意图诱因: 云精灵高举小羊, 小羊四蹄乱蹬 | 定标任务: 数清画面手/爪总数(含残影/断裂/悬空), 判有无角色长出超常肢体。✅=正常NEG 🔧=说不准borderline ❌=有多余肢体POS

G1

G2 · G2 · co_grip 意图诱因: 小羊前爪抓剪柄和云精灵同握剪刀 | 定标任务: 数清画面手/爪总数(含残影/断裂/悬空), 判有无角色长出超常肢体。✅=正常NEG 🔧=说不准borderline ❌=有多余肢体POS

G2

G3 · G3 · high_five 意图诱因: 云精灵和小羊击掌+另一手比耶 | 定标任务: 数清画面手/爪总数(含残影/断裂/悬空), 判有无角色长出超常肢体。✅=正常NEG 🔧=说不准borderline ❌=有多余肢体POS

G3

G4 · G4 · piggyback 意图诱因: 云精灵背小羊, 双手后托+小羊前爪搭肩 | 定标任务: 数清画面手/爪总数(含残影/断裂/悬空), 判有无角色长出超常肢体。✅=正常NEG 🔧=说不准borderline ❌=有多余肢体POS

G4

H1 · H1 · explicit_3arm 意图诱因: 故意: 云精灵三条手臂(举剪/抓云/叉腰) | 定标任务: 数清画面手/爪总数(含残影/断裂/悬空), 判有无角色长出超常肢体。✅=正常NEG 🔧=说不准borderline ❌=有多余肢体POS

H1

H2 · H2 · explicit_4arm 意图诱因: 故意: 云精灵四条手臂(双举云+双扶剪) | 定标任务: 数清画面手/爪总数(含残影/断裂/悬空), 判有无角色长出超常肢体。✅=正常NEG 🔧=说不准borderline ❌=有多余肢体POS

H2

H3 · H3 · explicit_6arm 意图诱因: 故意: 云精灵六臂神将造型持六物 | 定标任务: 数清画面手/爪总数(含残影/断裂/悬空), 判有无角色长出超常肢体。✅=正常NEG 🔧=说不准borderline ❌=有多余肢体POS

H3

H4 · H4 · explicit_4paw 意图诱因: 故意: 小羊四只前爪(理结+抱线团) | 定标任务: 数清画面手/爪总数(含残影/断裂/悬空), 判有无角色长出超常肢体。✅=正常NEG 🔧=说不准borderline ❌=有多余肢体POS

H4

H5 · H5 · explicit_3arm_occluded 意图诱因: 故意: 云精灵三臂(一条被挡半露/一条身后/一条递云) | 定标任务: 数清画面手/爪总数(含残影/断裂/悬空), 判有无角色长出超常肢体。✅=正常NEG 🔧=说不准borderline ❌=有多余肢体POS

H5

I1 · I1 · explicit_5paw 意图诱因: 故意: 小羊五只前爪环抱大毛线团 | 定标任务: 数清画面手/爪总数(含残影/断裂/悬空), 判有无角色长出超常肢体。✅=正常NEG 🔧=说不准borderline ❌=有多余肢体POS

I1

J2 · J2 · explicit_4arm_fan 意图诱因: 故意: 云精灵四臂扇形展开, 每掌五指清晰 | 定标任务: 数清画面手/爪总数(含残影/断裂/悬空), 判有无角色长出超常肢体。✅=正常NEG 🔧=说不准borderline ❌=有多余肢体POS

J2