p11a ref 形态 A/B · 盲选

验证什么:关键帧生成的角色 ref 喂法——两个生成配置同 GT 同 prompt,唯一差异在 ref 形态(细节在页底揭晓区)。12 案 = 6 镜 × 首/尾帧。
判读:每案先看 GT 原片(真值),再分别给 版本一/版本二 打 优/良/中/差(四个轴:构图景别 / 角色身份像不像 / 姿态表情 / 光照氛围,综合定级),意见写框内,页底一键复制票串回传。臂身份已洗牌,评完点页底揭晓。
r003_p1_first独角仙近景(微笑→大笑)
GT 原片(真值参照 · 明牌)
版本一
版本二
r003_p1_last独角仙近景(微笑→大笑)
GT 原片(真值参照 · 明牌)
版本一
版本二
r011_p1_first螳螂 OTS(垂手→抬臂)
GT 原片(真值参照 · 明牌)
版本一
版本二
r011_p1_last螳螂 OTS(垂手→抬臂)
GT 原片(真值参照 · 明牌)
版本一
版本二
r030_p1_first红蜈蚣贴地(叶遮→现身)
GT 原片(真值参照 · 明牌)
版本一
版本二
r030_p1_last红蜈蚣贴地(叶遮→现身)
GT 原片(真值参照 · 明牌)
版本一
版本二
r034_p1_first三方同框(对峙→蜈蚣暴起)
GT 原片(真值参照 · 明牌)
版本一
版本二
r034_p1_last三方同框(对峙→蜈蚣暴起)
GT 原片(真值参照 · 明牌)
版本一
版本二
r077_p1_first倒木三角色(大笑→惊呼)
GT 原片(真值参照 · 明牌)
版本一
版本二
r077_p1_last倒木三角色(大笑→惊呼)
GT 原片(真值参照 · 明牌)
版本一
版本二
r090_p1_first甲虫前景+阿毛坐木
GT 原片(真值参照 · 明牌)
版本一
版本二
r090_p1_last甲虫前景+阿毛坐木
GT 原片(真值参照 · 明牌)
版本一
版本二
🔮 开盲揭晓(评完再点)
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