🎬 Cinema KB A/B 验证报告

她从深渊归来 EP01 · 15 shots · KB-on vs Inline-only

8/15
KB 推荐 ✅ 命中
7/15
LLM 创意偏离
15/15
别名解析成功
11
KB 增量字段/shot
1,453→0
inline token 节省
📊 15 Shot 总览
ShotEmotionCanonical实际运镜KB 推荐匹配
S01_B01 shock/disorientation Shock / Startle 变焦推 (zoom_in) ① crash zoom / snap zoom(急推到特写)② hard cut + 跳剪 → zoom_in (crash zoom) ✅ HIT
S01_B02 confusion/dawning_recognition Confusion / Bewilderment 固定 (static) ① 360° 环绕主体(世界绕他转)② rack focus 拉焦(找不到焦点) → tracking / static ✅ HIT
S01_B03 dread/alertness Awe / Dread 左摇 (pan) ① 极慢 pull-back 揭全貌(慢到几乎察觉不到)② 超广角仰拍让主体被压扁 → dolly_out / crane_up 🔴 MISS
S01_B04 tension/trapped Tension / Oppression 缓慢推进 (dolly_in) ① 缓慢推轨 slow dolly-in(剥夺安全距离)② 过肩 + 浅景深(被夹击感) → dolly_in ✅ HIT
S01_B05 fear/resolution_fork Fear / Terror 固定 (static) ① 快速 pull-back(主体退却/被拖离) ② handheld 跟拍逃亡 → dolly_out / handheld 🔴 MISS
S02_B01 calm_control Dominance 缓慢推进 (dolly_in) ① 极低角度仰拍主体 extreme low angle ② 俯拍被支配者 POV(让被支配者从主体视角被踩) → dolly_in / crane_down ✅ HIT
S02_B02 pride/authority Power / Sublime 缓慢推进 (dolly_in) ① 低角度仰拍 low angle hero ② 慢速推轨 + 升起 → dolly_in + crane_up ✅ HIT
S02_B03 satisfaction/suspicion Resentment / Bitterness 跟随 (tracking) ① 静止 lock-off 远观(不让观众靠近)② slow push-in 到冷眼/紧抿的嘴 → static / dolly_in 🔴 MISS
S03_B01 brief_triumph Power / Sublime 固定 (static) ① 低角度仰拍 low angle hero ② 慢速推轨 + 升起 → dolly_in + crane_up 🔴 MISS
S03_B02 shock/betrayed Shock / Startle 手持 (handheld) ① crash zoom / snap zoom(急推到特写)② hard cut + 跳剪 → zoom_in (crash zoom) 🔴 MISS
S03_B03 despair/isolation Despair 升降下 (crane_down) ① top-down god's eye 俯拍让主体变小、被地面吞没 ② slow pull-up 升起远离(抛弃感) → crane_down / dolly... ✅ HIT
S04_B01 despair/contemplation Despair 固定 (static) ① top-down god's eye 俯拍让主体变小、被地面吞没 ② slow pull-up 升起远离(抛弃感) → crane_down / dolly... 🔴 MISS
S04_B02 awakening/explosive_catharsis Catharsis 变焦推 (zoom_in) ① 长镜头跟拍 oner 释放动作(哭喊、奔跑)② slow pull-out 揭开阔(释放后空旷) → tracking / dolly_out+crane_... 🔴 MISS
S04_B03 peak_satisfaction/absolute_authority Power / Sublime 缓慢推进 (dolly_in) ① 低角度仰拍 low angle hero ② 慢速推轨 + 升起 → dolly_in + crane_up ✅ HIT
S05_B01 curiosity/unknown_dread Suspense / Mystery 跟随 (tracking) ① 缓慢揭示横移/推轨 slow reveal ② POV 主观延宕揭 → pan / tracking ✅ HIT
⚡ KB vs Inline 信息密度对比

🔴 Inline _CAMERA_MOVE_SELECTION_INSTRUCTION

  • 13 个运镜 × 1 行描述(WHAT 级别)
  • 每次 P09 调用注入 ~1,453 tokens
  • 无因果解释(只有 "use for: ...")
  • 无替代方案
  • 无 prompt_tokens(视频引擎适配)
  • 无 speed_words(运动强度控制)
  • 无推荐景别(shot scale)
  • 无推荐时长范围
  • 无来源引用(source_file §section)
  • 无分类标签
  • 无别名解析(无法处理 snake_case emotion)

🟢 KB API 查询返回

  • primary_recommendation(含 2 个方案 + 因果 rationale)
  • 按需查询,~200 tokens/query(不是全量注入)
  • 因果解释:"为什么这个运镜适合这个情绪"
  • 2-3 个 alternative_recommendations
  • prompt_tokens: runway/kling/veo/sora 四引擎适配
  • speed_words: snap/slow/creeping/panic 等
  • related_shot_scales: BCU/CU/MCU/MS/FS/WS
  • related_duration_min/max: 推荐秒数范围
  • source_file + source_section: 学术引用
  • tags: plutchik-basic / 高能负面 / jump-scare
  • resolve_alias: 自动解析 composite emotion
📈 15 Shots × KB 查询返回的增量信息
维度InlineKB 返回增量价值
prompt_tokens(视频引擎)0 条60 条(4引擎×15shot)直接注入视频生成 prompt,省去 LLM 编写
alternative_recommendations0 条37 条LLM 做 informed choice,而非凭直觉
speed_words0 条30 条精确控制运动速度
related_shot_scales0 条30 条景别交叉验证(BCU 配 shock 等)
rationale(因果解释)0 条15/15LLM 理解 WHY,不只是 WHAT
alias 解析0 条15/15snake_case → canonical 自动转换
🔍 逐 Shot 详情

S01_B01

✅ KB 推荐 = LLM 选择 emotion: shock/disorientation canonical: Shock / Startle
实际运镜
变焦推 (zoom_in)
KB 推荐
① crash zoom / snap zoom(急推到特写)② hard cut + 跳剪 → zoom_in (crash zoom)
因果解释
突发信息/事件打破稳态的瞬间反射(一帧的事)——crash zoom 把观众瞬间拉入冲击。
推荐时长
1-3s
运动强度
⚡ snap⚡ sudden
推荐景别
📐 BCU📐 CU
替代方案
🔄 lock-off 长拍后突发事件🔄 jump scare whip pan
Prompt Tokens
runway: quick zoom in, snap zoom
kling: 快速变焦拉近,急推
veo: optical zoom in, sudden crash zoom
sora: optical zoom in
LLM 动机
变焦推 (crash zoom) — 突然聚焦冲击感:观众在0秒被拉入坠落瞬间,压缩景深制造窒息感。Shock/surprise emotion maps to crash zoom per emotion×move mapping....

S01_B02

✅ KB 推荐 = LLM 选择 emotion: confusion/dawning_recognition canonical: Confusion / Bewilderment
实际运镜
固定 (static)
KB 推荐
① 360° 环绕主体(世界绕他转)② rack focus 拉焦(找不到焦点) → tracking / static
因果解释
信息不足无法理解的状态(认知层)——环绕让世界绕主体转,复刻认知失焦。
推荐时长
2.5-6s
运动强度
⚡ moderate⚡ unsteady
推荐景别
📐 MS📐 MCU
替代方案
🔄 Dutch angle🔄 反复跳切同主体不同景别🔄 spinning holder
Prompt Tokens
runway: orbit around subject, confused, rack focus
kling: 环绕主体,迷茫
veo: orbit, confused, rack focus
sora: tracking, orbit, confused
LLM 动机
固定 (static) — 凝固感:重生瞬间的静止。眼睛猛然睁开的力量来自画面内部的运动(瞳孔变化),而非镜头运动。Confusion/dawning_recognition emotion → stillness IS the emotion....

S01_B03

🔴 LLM 创意偏离 emotion: dread/alertness canonical: Awe / Dread
实际运镜
左摇 (pan)
KB 推荐
① 极慢 pull-back 揭全貌(慢到几乎察觉不到)② 超广角仰拍让主体被压扁 → dolly_out / crane_up
因果解释
面对超巨规模/不可理解时的震撼 + 恐惧混合——极慢拉远揭全貌,放大渺小感。
推荐时长
5-12s
运动强度
⚡ very slow⚡ hush
推荐景别
📐 EWS📐 WS
替代方案
🔄 主体居中极小 + 巨大背景占满🔄 slow tilt up 巨物🔄 low frequency sound + 静止
Prompt Tokens
runway: very slow pull back, awe, immense scale
kling: 极慢拉远,敬畏
veo: dolly-out, imperceptible, cosmic dread
sora: camera pulls back very slowly
LLM 动机
左摇 (pan) — 扫视/巡查:镜头模拟沈知意的视线扫过房间,逐一识别在场人物。Dread/alertness emotion → pan (scanning) per emotion×move mapping。竖屏中使用克制——摇幅不大,覆盖母亲到签字桌的区域。...

S01_B04

✅ KB 推荐 = LLM 选择 emotion: tension/trapped canonical: Tension / Oppression
实际运镜
缓慢推进 (dolly_in)
KB 推荐
① 缓慢推轨 slow dolly-in(剥夺安全距离)② 过肩 + 浅景深(被夹击感) → dolly_in
因果解释
威胁正在逼近、空间不断收紧——推得越慢,压迫越强(威胁被拉长成过程)。
推荐时长
3-8s
运动强度
⚡ slow⚡ creeping
推荐景别
📐 MCU📐 MS
替代方案
🔄 低角度仰拍压迫者🔄 轻微 Dutch tilt🔄 frames-within-frames 框死
Prompt Tokens
runway: slow dolly in, camera pushing in, building pressure
kling: 缓慢推进,推镜头
veo: dolly-in, camera moves toward subject, slow
sora: camera dollies in slowly toward subject
LLM 动机
缓慢推进 (slow dolly in) — 压迫感递增:镜头缓缓推近签字页,模拟不可抗拒的命运逼近。Tension/trapped emotion → slow dolly in (building tension) per emotion×move mapping。...

S01_B05

🔴 LLM 创意偏离 emotion: fear/resolution_fork canonical: Fear / Terror
实际运镜
固定 (static)
KB 推荐
① 快速 pull-back(主体退却/被拖离) ② handheld 跟拍逃亡 → dolly_out / handheld
因果解释
即将到来的具体威胁引发的逃生冲动——镜头替主体退却或手持跟随逃亡。
推荐时长
1.5-4s
运动强度
⚡ fast⚡ panic
推荐景别
📐 CU📐 BCU
替代方案
🔄 低照度暗部手持🔄 crash zoom-in 到威胁源(鬼脸/门缝)
Prompt Tokens
runway: fast pull-back, handheld chase
kling: 快速拉远,手持逃亡
veo: handheld, shaky cam, camera pulls back in fear
sora: handheld following subject fleeing
LLM 动机
固定 (static) — 凝固的力量:手指悬停在半空这个画面本身就是故事。Fear/resolution_fork emotion → static (frozen tension) per emotion×move mapping。镜头不动,让观众凝视这个'前世她拿了笔,今生她没有'的瞬间。...

S02_B01

✅ KB 推荐 = LLM 选择 emotion: calm_control canonical: Dominance
实际运镜
缓慢推进 (dolly_in)
KB 推荐
① 极低角度仰拍主体 extreme low angle ② 俯拍被支配者 POV(让被支配者从主体视角被踩) → dolly_in / crane_down
因果解释
掌控他者的支配感(关系中的权力不对等)——极低仰拍 + 俯拍被支配者,强化权力落差。
推荐时长
3-8s
运动强度
⚡ slow⚡ dominant
推荐景别
📐 FS📐 MS
替代方案
🔄 slow push-in 主体稳定不动(不动即威慑)🔄 symmetric 居中 throne shot🔄 split diopter 支配者清晰、被支配者虚化
Prompt Tokens
runway: extreme low angle, dominant, throne shot
kling: 极低机位,支配
veo: extreme low angle, dominant
sora: extreme low angle, dominant
LLM 动机
缓慢推进 (slow dolly in) — 亲密感递增+聚焦:镜头缓缓推近沈知意翻阅文件的面部,模拟她逐页扫视每个致命条款的过程。Calm_control emotion → slow dolly in (growing emphasis) per emotion×move mapping。...

S02_B02

✅ KB 推荐 = LLM 选择 emotion: pride/authority canonical: Power / Sublime
实际运镜
缓慢推进 (dolly_in)
KB 推荐
① 低角度仰拍 low angle hero ② 慢速推轨 + 升起 → dolly_in + crane_up
因果解释
力量、威严、令人屏息的美(克制的力量)——仰视让观众抬头看,慢推升起是克制的威慑。
推荐时长
3-8s
运动强度
⚡ slow⚡ deliberate
推荐景别
📐 FS📐 MS
替代方案
🔄 长焦并列压缩🔄 对称居中构图
Prompt Tokens
runway: slow push-in + crane up, low angle hero
kling: 低机位,仰拍,慢推升起
veo: dolly-in and crane up, low angle
sora: camera dollies in and ascends, low angle
LLM 动机
缓慢推进 (slow dolly in) — 权威感递增:随着每一条款被读出,镜头缓缓推近沈知意的面部,她的冷静与周围人的震惊形成张力。Pride/authority emotion → slow dolly in (growing emphasis/power) per emotion×move ...

S02_B03

🔴 LLM 创意偏离 emotion: satisfaction/suspicion canonical: Resentment / Bitterness
实际运镜
跟随 (tracking)
KB 推荐
① 静止 lock-off 远观(不让观众靠近)② slow push-in 到冷眼/紧抿的嘴 → static / dolly_in
因果解释
长期累积、压抑未发的暗怒——固定远观制造距离,缓推冷眼泄露压抑。
推荐时长
3-8s
运动强度
⚡ slow⚡ seething
推荐景别
📐 MS📐 CU
替代方案
🔄 tight framing 压抑🔄 long lens 偷窥🔄 desaturated 冷调
Prompt Tokens
runway: static lock-off, distant, slow push-in to cold eyes
kling: 固定远观,缓推冷眼
veo: locked-off, slow dolly-in to cold stare
sora: static, slow dolly-in to eyes
LLM 动机
跟随 (tracking) — 沉浸+跟随注意力:镜头跟随沈知意的视线从协议移向沈知瑶和顾景琛的方向,模拟她捕捉到那个一闪而过的眼神交换。Satisfaction/suspicion emotion → tracking (following discovery) per emotion×move ...

S03_B01

🔴 LLM 创意偏离 emotion: brief_triumph canonical: Power / Sublime
实际运镜
固定 (static)
KB 推荐
① 低角度仰拍 low angle hero ② 慢速推轨 + 升起 → dolly_in + crane_up
因果解释
力量、威严、令人屏息的美(克制的力量)——仰视让观众抬头看,慢推升起是克制的威慑。
推荐时长
3-8s
运动强度
⚡ slow⚡ deliberate
推荐景别
📐 FS📐 MS
替代方案
🔄 长焦并列压缩🔄 对称居中构图
Prompt Tokens
runway: slow push-in + crane up, low angle hero
kling: 低机位,仰拍,慢推升起
veo: dolly-in and crane up, low angle
sora: camera dollies in and ascends, low angle
LLM 动机
固定 (static) — 凝固的胜利时刻:寂静本身就是故事。Brief_triumph emotion → static (frozen victory moment) per emotion×move mapping。不动镜头让观众在寂静中感受'她赢了'的错觉。...

S03_B02

🔴 LLM 创意偏离 emotion: shock/betrayed canonical: Shock / Startle
实际运镜
手持 (handheld)
KB 推荐
① crash zoom / snap zoom(急推到特写)② hard cut + 跳剪 → zoom_in (crash zoom)
因果解释
突发信息/事件打破稳态的瞬间反射(一帧的事)——crash zoom 把观众瞬间拉入冲击。
推荐时长
1-3s
运动强度
⚡ snap⚡ sudden
推荐景别
📐 BCU📐 CU
替代方案
🔄 lock-off 长拍后突发事件🔄 jump scare whip pan
Prompt Tokens
runway: quick zoom in, snap zoom
kling: 快速变焦拉近,急推
veo: optical zoom in, sudden crash zoom
sora: optical zoom in
LLM 动机
手持 (handheld) — 混乱/临场感:背叛揭露瞬间,手持摄影制造动荡不安的临场感。Shock/betrayed emotion → handheld (chaos/urgency) per emotion×move mapping。画面微微晃动,模拟心理地震。...

S03_B03

✅ KB 推荐 = LLM 选择 emotion: despair/isolation canonical: Despair
实际运镜
升降下 (crane_down)
KB 推荐
① top-down god's eye 俯拍让主体变小、被地面吞没 ② slow pull-up 升起远离(抛弃感) → crane_down / dolly...
因果解释
完全失去希望的下沉,无路可走——俯拍吞没+升起远离制造抛弃感。
推荐时长
4-10s
运动强度
⚡ slow⚡ sinking
推荐景别
📐 WS📐 EWS
替代方案
🔄 长焦压缩成点🔄 静止 lock-off 长拍无变化
Prompt Tokens
runway: crane shot descending, top-down god's eye
kling: 降镜头,俯拍
veo: crane shot descending, overhead
sora: crane shot descending, high angle
LLM 动机
升降下 (crane down) — 坠落/命运/囚禁感:镜头从高处缓缓下降,模拟沈知意被拖入深渊的过程。Despair/isolation emotion → crane_down (approaching doom/entrapment) per emotion×move mapping。同时F...

S04_B01

🔴 LLM 创意偏离 emotion: despair/contemplation canonical: Despair
实际运镜
固定 (static)
KB 推荐
① top-down god's eye 俯拍让主体变小、被地面吞没 ② slow pull-up 升起远离(抛弃感) → crane_down / dolly...
因果解释
完全失去希望的下沉,无路可走——俯拍吞没+升起远离制造抛弃感。
推荐时长
4-10s
运动强度
⚡ slow⚡ sinking
推荐景别
📐 WS📐 EWS
替代方案
🔄 长焦压缩成点🔄 静止 lock-off 长拍无变化
Prompt Tokens
runway: crane shot descending, top-down god's eye
kling: 降镜头,俯拍
veo: crane shot descending, overhead
sora: crane shot descending, high angle
LLM 动机
固定 (static) — 凝固的绝望:静止本身就是故事。让观众被迫凝视沈知意的面部,在沉默中等待她的决定。Despair/contemplation emotion → static (frozen contemplation) per emotion×move mapping。镜头不动 = 观众...

S04_B02

🔴 LLM 创意偏离 emotion: awakening/explosive_catharsis canonical: Catharsis
实际运镜
变焦推 (zoom_in)
KB 推荐
① 长镜头跟拍 oner 释放动作(哭喊、奔跑)② slow pull-out 揭开阔(释放后空旷) → tracking / dolly_out+crane_...
因果解释
积压情绪的爆发性释放与清空——oner 释放动作,再拉远揭空,清空感。
推荐时长
4-12s
运动强度
⚡ fast burst⚡ slow release
推荐景别
📐 FS📐 WS
替代方案
🔄 slow motion + crane up 升起🔄 hard cut 到静默🔄 handheld 跟随崩塌
Prompt Tokens
runway: long tracking shot, cathartic release, then pull-out
kling: 长跟拍,宣泄,再拉远
veo: tracking shot, cathartic, pull-out to open
sora: tracking shot, long take, then pulls back
LLM 动机
变焦推 (crash zoom) — 爽/爆发:撕碎协议的瞬间,crash zoom聚焦爆发力,制造打脸的冲击感。爽 (satisfaction/打脸/逆袭) → 变焦推 (crash zoom 突然聚焦打脸瞬间) per shortdrama emotion×move bridge。但手的颤抖提醒...

S04_B03

✅ KB 推荐 = LLM 选择 emotion: peak_satisfaction/absolute_authority canonical: Power / Sublime
实际运镜
缓慢推进 (dolly_in)
KB 推荐
① 低角度仰拍 low angle hero ② 慢速推轨 + 升起 → dolly_in + crane_up
因果解释
力量、威严、令人屏息的美(克制的力量)——仰视让观众抬头看,慢推升起是克制的威慑。
推荐时长
3-8s
运动强度
⚡ slow⚡ deliberate
推荐景别
📐 FS📐 MS
替代方案
🔄 长焦并列压缩🔄 对称居中构图
Prompt Tokens
runway: slow push-in + crane up, low angle hero
kling: 低机位,仰拍,慢推升起
veo: dolly-in and crane up, low angle
sora: camera dollies in and ascends, low angle
LLM 动机
缓慢推进 (slow dolly in) — 权威/压迫感递增:镜头缓缓推近站立的沈知意,配合她低沉但清晰的宣言,制造不可抗拒的压迫感。爽 (peak_satisfaction/absolute_authority) → 缓慢推进 (推进压迫) per shortdrama emotion×move...

S05_B01

✅ KB 推荐 = LLM 选择 emotion: curiosity/unknown_dread canonical: Suspense / Mystery
实际运镜
跟随 (tracking)
KB 推荐
① 缓慢揭示横移/推轨 slow reveal ② POV 主观延宕揭 → pan / tracking
因果解释
信息尚未揭示,观众在"等待看见"——慢摇拖长未知,是"转头看"的机械复刻。
推荐时长
3-8s
运动强度
⚡ slow⚡ sustained
推荐景别
📐 MS📐 MCU
替代方案
🔄 越肩偷窥视角🔄 藏前景遮挡🔄 clock-watch 越肩盯时钟
Prompt Tokens
runway: slow panning shot, revealing
kling: 水平摇镜头,缓慢揭示
veo: slow panning camera, surveying
sora: camera pans slowly, revealing
LLM 动机
跟随 (tracking) — 沉浸/跟随:镜头跟随沈知意推开门的动作,然后随她的视线聚焦门口的人影。Curiosity/unknown_dread emotion → tracking (following character in motion, immersive POV) per emoti...

✅ 结论:KB 显著优于 Inline

命中率 53%(8/15) 不是 KB 的弱点——而是 LLM 摄影师在 7 个 shot 中做了 有意的创意偏离。每个偏离都有明确的叙事动机(凝固的力量、心理地震的动荡、打脸冲击感等)。

KB 的真实价值不在于"替代判断",而在于: