BGM 消除 · 全版本对比

S2_a04 战斗场景 + SH14 对话场景 · 共 8 个版本

🎧 听测建议:如果耳机听不到,试试外放或换个设备。v4a/v4b 音量很低(mean -38~-40dB),需要调大音量。v9 mean -32dB 也偏低。H3 原版最响(-30dB)。

S2_a04 战斗场景(花青 vs 蜈蚣)

1 H3 原版 ❌ 有 BGM

H3 MiniMax 原生生成视频+音频。低频 -32.9dB = 明显 BGM bass。

2 v4a — NAG α=0.25 ⚠️ 音量极低

LTX ambient_only + NAG。太安静(mean -38.8dB)。需要很大音量才能听到。

3 v4b — NAG α=0.5 ⚠️ 音量极低

更强的 NAG。也很安静(mean -40.3dB)。

4 v5c — ambient_only 冻结 video ❌ 有 BGM

冻结 H3 video latent + LTX 从零生成环境音。后段噪音消除了,但仍有 BGM。低频 -22.6dB。

5 v6 — freeze chain(冻结 H3 音频) ❌ BGM 被冻结保留

冻结 H3 原音频 = BGM 也被 bit-exact 保留。低频 -32.8dB = 和 H3 原版一样。

SH14 对话场景(老板 vs 小橘)

6 v8 — 纯 TTS 双冻结 ⚠️ 无环境音

video + audio 都 SolidMask=0 冻结 → 采样器无事可做 → 只有 TTS 对白,无环境音。

7 v9 — LiconMSR + TTS 冻结 ✅ 低频 -50.6dB 最干净

视频重新生成 + TTS 冻结。低频 -50.6dB(所有版本中最干净)。对白 + 环境音。

8 管线原版 SH14(基线) ✅ 已验证

管线 P11 LiconMSR + TTS freeze chain 渲染。这是已经跑过几百次的验证方案。