v10 · LiconMSR + ICLoRA 四步工作流

参照文档 LTX test case 01 拓扑 · S2_a04 战斗场景

① H3 视频

已有

→

② 分离纯视频

ffmpeg -an

→

③ LTX 环境音

LiconMSR+ICLoRA

→

④ 合并

video + ambient

📊 频率对比

版本机制LOW (BGM)HIGH (环境)meanmax
H3 原版AI一体-32.9-42.0-30.3-15.2
v5c 冻结videoLTX从零-22.6-38.6-21.7-5.3
v9 LiconMSR无ICLoRA-50.6-40.5-32.2-11.3
v10 LiconMSR+ICLoRA完整test case-18.2-22.5-14.20.0
v10 特点:音量最大(mean -14.2dB),高环境音最丰富(-22.5dB)。 低频 -18.2dB 较响——可能是战斗 rumble/冲击声(合理),也可能是 BGM。 需要你听一下判断。

🎬 视频

v10 新 LiconMSR + ICLoRA 环境音(H3 画面 + LTX 音轨)

Step ②③④: H3 纯视频 + LiconMSR/ICLoRA 生成的环境音轨。无 TTS(战斗场景无对白)。

对照 H3 原版(有 BGM)

H3 MiniMax 原生音频,低频 -32.9dB。

⚙️ v10 工作流细节

参照的 test case: /home/kai/文档/LTX/validition_v1/01/
关键节点:
• LiconMSR(1280×704, fc=41) ← ref1(首帧) + ref2(1/3处帧)
• LTX2LoraLoaderAdvanced(LTX-2.3-Licon-MSR-V1) ← ICLoRA(首次使用!)
• GetICLoRAParameters → LTXVAddGuide(iclora_parameters)
• LTXVEmptyLatentAudio ← 空音频(ambient_only)
• 无 SolidMask(video 和 audio 都不冻结)
• 无 Foley LoRA(用 ICLoRA 代替)
• 渲染时间:140s(185帧)