MiniMax H3 ref2va 多参考测试

场景01:古风人物 · 3张参考图(男角色+女角色+场景) · 1344×768 · 141帧(5.875s) · 15步 · seed=42

📊 测试参数

参数值说明
模式ref2va (MiniMaxH3ReferenceToVideo)参考图条件生成
参考图3张 (2角色+1场景)ref_image_size=match
分辨率1344×768 (16:9)H3 adapt_canvas 标准横屏
帧数141 (n%17==5)~5.875s @24fps
采样15步 · euler · cfg=1.0CFG-distilled
SigmaShiftshift_video=12.0, shift_audio=3.0官方推荐
耗时~14分钟含1分钟模型初始化 + 13分48秒采样
每步耗时~56秒/步3090 int8 (模型缓存后)

🎬 生成结果(含音频)

H3 ref2va 输出(视频+音频合成 MP4)
1344×768 · 5.875s · VP9→H264 + FLAC→AAC
音频 RMS: -14.0 dB · 峰值: -0.3 dB · 立体声
峰值频率: 329Hz · 低频/高频: 79.9x
✓ 有明显音频(环境音+低频纹理)
LTX 参考视频(原始 video.mp4)
1280×704 · 15s · 含音频(LTX-2.3 生成)

🖼️ 参考图

参考图1
参考图1:男角色
参考图2
参考图2:女角色
生成第1帧
H3 生成第1帧

📋 分析总结

维度结果评价
场景还原 ✓ 江南水乡石板路,白墙黑瓦,远山朦胧 场景参考图3很好地还原了氛围
角色一致性 ⚠️ 第1帧无人,中间帧出现人物但细节模糊 参考图与prompt不匹配(参考图是现代装扮,prompt写古风),H3以prompt为准
画面动态 ⚠️ 帧间差异仅 1.93,像素变化 3.8% 画面偏静,运动量小(dolly-in 效果微弱)
音频质量 ✓ RMS -14dB,立体声,峰值329Hz 比之前实验(-18~-57dB)显著好。低频丰富(79.9x),疑似环境氛围音
尾帧质量 ✗ 最后一帧噪点/损坏 VP9编码问题,不影响主体内容
速度 ⚠️ 14分钟/6s视频 3090 int8,56s/step。比LTX(30s/step)慢约2x

💡 关键发现

1. 音频生成:H3 ref2va 的 VAEDecodeAudio 成功提取了立体声音频,RMS -14dB(目前所有实验中最好的一次)。低频功率是高频的 79.9 倍,峰值 329Hz——类似环境氛围音。

2. 场景 vs 角色:H3 很好地还原了场景参考图(江南水乡),但角色一致性取决于参考图与 prompt 的匹配度。本次参考图实际是现代装扮,与 prompt 描述的古风不符。

3. 运动量偏低:帧间差异仅 1.93(之前 S3_3 实验为 5.5-9.1)。dolly-in 效果不明显,画面偏静。

4. 速度:模型缓存后(第二次运行)初始化仅需 1 分钟,每步稳定 ~56 秒。141 帧 15 步总计 14 分钟。

5. 多参考支持:3 张参考图通过 autogrow API(ref_image_0/1/2)成功注入,工作流正常。