30 专家 × 87 KB categories × 1915 条 · 6 路并行审计 · 2026-08-06
| 专家 | 判定 | 说明 |
|---|---|---|
| character_designer | ✅ 完整 | 6/8 ref 入库(1 流程 1 部分);character_bible_field(53) 最深 |
| colorist | ✅ 完整 | emotion_color/color_pipeline_param/culture_color 全覆盖 |
| compliance_gate | ✅ 完整 | 5 ref 全入库 |
| creative_source | ✅ 完整 | 5 ref 全入库 |
| editor | ✅ 完整 | 5 ref→6 category(含 montage/murch/axis) |
| hook_retention | ✅ 完整 | 4 ref 全入库 |
| production | ✅ 完整 | 5 ref→6 category |
| script_auditor | ✅ 完整 | 6 ref 全入库 |
| cinematographer | ⚠️ 基本 | 核心在;8 个缺口(transition-design/horizontal-framing 等) |
| style_genome | ⚠️ 基本 | director_dna/genre_dna/scamper 全覆盖;art-direction 整文件缺 |
| prompt_injector | ⚠️ 基本 | prompt_template/token_budget 全覆盖;3 个通用 prompt-craft 表缺 |
| screenplay | ⚠️ 基本 | beat_sheet/dialogue 等在;dialogue-craft DIALOGUE-REFORM 规则缺 |
| video-engine-adapter | ⚠️ 基本 | H3 spec 全覆盖;universal-input-schema 缺;LTX-MSR 过期残留 |
| audio_pipeline | ⚠️ 基本 | 6 个核心 ref 全覆盖;Force-to-Loudness/材质声学缺 |
| composer | ⚠️ 基本 | bgm_strategy 全覆盖;chion-audio-vision.md 整文件缺 |
| voicer | ⚠️ 基本 | tts_provider/character_voice 全覆盖;emotion tag schema 小缺 |
| foley | ⚠️ 基本 | foley_sfx_category/sfx_prompt 全覆盖;卡点 SFX 小缺 |
| mixer | ⚠️ 基本 | lufs_standard 全覆盖;mastering chain/K-weighting 小缺 |
| spatial_audio | ⚠️ 基本 | atmos 全覆盖;immersive-sound-design.md(HRTF) 整文件缺 |
| visual_executor | ⚠️ 基本 | 色彩/光照经 colorist 覆盖;4 级降级/质量打分缺 |
| lip_sync | ⚠️ 基本 | lip_sync_benchmark 在;identity-preservation/audio-video-input 整文件缺 |
| animator | ⚔️ 合并 | merged_into visual_executor |
| drawer | ⚔️ 合并 | merged_into visual_executor |
| visual_director | ❌ 缺失 | ❌ per-shot 视觉决策无独立 category;色彩弧线/母题 4 缺 |
| continuity_auditor | ❌ 缺失 | ❌ 核心文件 cross-shot-auditing(4 维审计) 完全未入库 |
| audio-engine-adapter | ❌ 缺失 | ❌ ACE-Step/SA3/音频引擎选择 全无 |
| physics_precheck | ❌ 缺失 | ❌ 19 项可行性检查目录 全无 |
| theory_critic | ❌ 缺失 | ❌ narrative-revolution/modernism + project-corpus 全无 |
| documentary_maker | ❌ 缺失 | ❌ 6 类型/4 流派/5C/伦理 全无 |
| animation_studio | ❌ 缺失 | ❌ Disney 方法论 全无 |
| production_designer | ❌ 缺失 | ❌ Phase39 新专家,从未入库 |
| performer | ❌ 缺失 | ❌ 已弃用,继承目标未承接 |
| scene_builder | ❌ 缺失 | ❌ 已弃用,继承目标未承接 |
| storyboard_designer | ❌ 缺失 | ❌ 已弃用,4d-anchoring/镜头分解未承接 |
| # | 缺失领域 | 来源 | 影响 | 建议 category |
|---|---|---|---|---|
| G1 | 音频生成引擎规格 | audio-engine-adapter 全部(ACE-Step 1.5、SA3、引擎选择树) | 音频侧无 engine_* 对应物 | audio_engine_spec + audio_engine_selection |
| G2 | 物理可行性检查 | physics_precheck(19 项检查) | 渲染前可行性把关知识全无 | physics_feasibility_check |
| G3 | 美术设计 | production_designer 全部(道具/环境/空间揭示/Chekhov) | Phase39 新专家知识完全断供 | prop_taxonomy + environment_constraint + spatial_reveal_method |
| G4 | 影视理论 | theory_critic + project-corpus | 批评方法论真空 | film_theory_method |
| G5 | 纪录片方法论 | documentary_maker(6 类型/4 流派/5C) | 纪录片路径无 KB 支撑 | documentary_method |
| G6 | 动画方法论 | animation_studio(Disney 4 阶段) | 动画方法学未入库 | animation_method |
| # | 缺失维度 | 来源文件 | 建议 |
|---|---|---|---|
| G7 | 创意转场词汇表(12 类) | cinematographer/transition-design.md | transition_method |
| G8 | 横屏构图(16:9) | cinematographer/horizontal-screen-framing.md | 扩 framing 或 horizontal_framing |
| G9 | 镜头焦距/光学决策 | shot-grammar.md §Lens + camera-params-dictionary.md | lens_optics |
| G10 | 跨镜头连续性审计(4 维矩阵) | continuity_auditor/cross-shot-auditing.md | cross_shot_audit |
| G11 | Chion 音画关系(5 模式) | composer/chion-audio-vision.md | audio_vision_mode |
| G12 | 口型同步身份保持 | lip_sync/identity-preservation.md | lip_sync_identity_preservation |
| G13 | 建筑叙事 / 空间即角色 | scene_builder/architectural-storytelling.md | spatial_narrative |
| G14 | 表演方法论 | performer/stanislavski + meisner | performance_method |
| G15 | 视觉导演色彩弧线/母题 | visual_director/SKILL.md + blackboard-l2-shapes | color_arc_template + visual_motif |
| G16 | HRTF / 双耳 / 沉浸声设计 | spatial_audio/immersive-sound-design.md | 扩 spatial_audio_pattern |
| G17 | 口型同步输入规格 | lip_sync/audio-video-input-spec.md | lip_sync_input_tier |
| G18 | 2026 视频生成模型矩阵 | animator/video-gen-model-matrix.md | 扩 render_cost_model |
| G19 | UniversalVideoInput 契约 + 参考图语义 | video-engine-adapter/universal-input-schema.md | 扩 engine_field_spec |
| # | 问题 | 严重度 | 详情 |
|---|---|---|---|
| M1 | emotion_alias 混入实例数据 | 🔴 高 | 61 行中 15 行来自单集 shot-list.json,12 行 source 为空。剧集实例冒充知识分类 |
| M6 | engine_field_spec 残留过期 LTX-MSR | 🔴 高 | KB 仍带 ltx.msr.useV2/nagWeight 等,但源文档已删。与现行 H3-only 架构矛盾 |
| M2 | shot_grammar 名过其实 | 🟠 中 | 名为"镜头语法",实际只有 8 级景别定义。构图/OTS/Lens 全缺 |
| M3 | framing 仅竖屏 | 🟠 中 | 9 行全来自 vertical-screen-framing.md,横屏 16:9 完全缺失 |
| M7 | generation_mode 只覆盖 Seedance | 🟠 中 | H3 的 t2va/i2va/ref2va 无 generation_mode 条目 |
| 序 | 动作 | 内容 | 预估条目 |
|---|---|---|---|
| 1 | 先清错 | 裁剪过期 LTX-MSR 行(M6) + 迁出 emotion_alias 实例数据(M1) | -27 条(清理) |
| 2 | 补 P0 活跃专家 | G1 音频引擎 + G2 physics + G3 production_designer | ~80-100 条 |
| 3 | 补 P1 承重文件 | G7 transition + G10 cross-shot-audit + G11 chion + G12 lip_sync identity + G8 horizontal framing | ~60-80 条 |
| 4 | P0 学术类(可操作化子集) | G4 Mulvey 测试 + G6 Disney 4 阶段 + G5 5C 选题 | ~30-40 条 |
| 5 | 修命名 | shot_grammar→shot_scale_taxonomy / framing 补横屏 / genre_color_temp 正名 | 0 条(改名) |
| 6 | 去重 | cut_density_window ⇄ vertical_pacing / ΔE 统一归属 | 0 条(合并) |