# 《她从深渊回来》条件帧评估报告 (90 variants)

生成: 2026-08-16 22:07 | 引擎: qwen-eye (Qwen3.8-27B VL q3) | 两段式判定+宴会服身份重判

## 一、总览
- 90 帧: **pass 5 / pass\* 26 (身份误报修正后合格) / borderline 2 / fail 57**
- pass\* 说明: 首轮用日常装 turnaround 锚定导致身份误判, 经宴会服(tier1_shenzhiyi_banquet_v2)重判身份恢复一致, 且构图/内容/色调/画质全维合格

## 二、per-slot 推荐 (30 slot)

| slot | v1 | v2 | v3 | 推荐 |
|---|---|---|---|---|
| S01_B01_first | ⚠️7 | ❌1 | ✅9 | ✅ **v3** |
| S01_B01_last | ❌4 | ✅*6 | ❌6 | ✅ **v2** |
| S01_B02_first | ❌4 | ❌2 | ✅*6 | ✅ **v3** |
| S01_B02_last | ✅*4 | ❌3 | ❌4 | ✅ **v1** |
| S01_B03_first | ✅*4 | ❌2 | ❌3 | ✅ **v1** |
| S01_B03_last | ✅*4 | ❌3 | ❌2 | ✅ **v1** |
| S01_B04_first | ⚠️7.5 | ❌0 | ✅9 | ✅ **v3** |
| S01_B04_last | ❌2 | ❌2 | ❌3 | ❌ 重生成 |
| S01_B05_first | ✅*4 | ❌1 | ✅*4 | ✅ **v1** |
| S01_B05_last | ✅*6 | ✅*6 | ✅*4 | ✅ **v1** |
| S02_B01_first | ❌4 | ❌4 | ✅*4 | ✅ **v3** |
| S02_B01_last | ❌3 | ❌3 | ❌2 | ❌ 重生成 |
| S02_B02_first | ❌2 | ❌2 | ❌3 | ❌ 重生成 |
| S02_B02_last | ❌2 | ❌3 | ❌2 | ❌ 重生成 |
| S02_B03_first | ❌2 | ❌3 | ❌3 | ❌ 重生成 |
| S02_B03_last | ❌4 | ✅*6 | ✅*4 | ✅ **v2** |
| S03_B01_first | ❌3 | ❌2 | ❌3 | ❌ 重生成 |
| S03_B01_last | ❌2 | ❌3 | ✅*4 | ✅ **v3** |
| S03_B02_first | ✅9 | ❌4 | ✅9 | ✅ **v1** |
| S03_B02_last | ✅*4 | ❌2 | ❌3 | ✅ **v1** |
| S03_B03_first | ✅9 | ❌2 | ❌3 | ✅ **v1** |
| S03_B03_last | ✅*4 | ✅*6 | ✅*6 | ✅ **v2** |
| S04_B01_first | ❌3 | ❌2 | ❌4 | ❌ 重生成 |
| S04_B01_last | ❌4 | ❌3 | ❌4 | ❌ 重生成 |
| S04_B02_first | ❌2 | ❌2 | ❌2 | ❌ 重生成 |
| S04_B02_last | ✅*4 | ❌4 | ✅*4 | ✅ **v1** |
| S04_B03_first | ❌3 | ❌4 | ✅*4 | ✅ **v3** |
| S04_B03_last | ❌3 | ❌2 | ❌4 | ❌ 重生成 |
| S05_B01_first | ✅*4 | ❌3 | ✅*4 | ✅ **v1** |
| S05_B01_last | ✅*6 | ✅*4 | ✅*4 | ✅ **v1** |

## 三、可直接选定 (9)

- **S01_B01_first_v3** (score 9): 画面准确呈现了冷色调逆光手部剪影、模糊高楼背景及破碎感特效，构图与SPEC描述高度一致，虽无法验证角色面部但手部特征符合设定。
- **S01_B04_first_v3** (score 9): 画面构图、主体内容（红丝绒/丝绸桌面、协议书、白手套、金笔）及暖金色调均严格符合SPEC描述，画质清晰无瑕疵。
- **S03_B02_first_v1** (score 9): 画面构图、人物位置、服装特征（浅粉蕾丝裙、栗色卷发）及暖金色调均符合SPEC描述，观察中关于'严重不符'的判断系基于错误的参考图（图2），与当前SPEC文本要求一致。
- **S03_B03_first_v1** (score 9): 构图、色调、主体动作及环境元素（香槟塔、红毯、跪地动作）均高度符合SPEC描述，画面清晰无瑕疵。

## 四、身份修正后可选定 (pass\*, 20)

- **S01_B01_last_v2** (score 6): 观察明确指出人物身份不可见，无法比对，故判定为不适用（true）。
- **S01_B02_first_v3** (score 6): 人物可见，发型、年龄气质及服装局部特征均与设定一致。
- **S01_B02_last_v1** (score 4): 可见部分（黑长直发、年轻面容）与设定一致，服装因未显示无法比对，不视为不符。
- **S01_B03_first_v1** (score 4): 人物可见，发型、年龄气质及服装特征与设定高度一致。
- **S01_B03_last_v1** (score 4): 人物可见，发型、年龄气质及服装风格与设定基本一致。
- **S01_B05_first_v1** (score 4): 虽然面部不可见，但手部特征及银白色缎面礼服细节与角色设定高度一致，符合身份特征。
- **S01_B05_last_v1** (score 6): 虽然面部不可见，但可见的银白色缎面袖口及奢华质感与角色设定中的鱼尾礼服高度一致，符合身份特征。
- **S02_B01_first_v3** (score 4): 人物可见，发型、年龄气质及服装特征均与设定一致。
- **S02_B03_last_v2** (score 6): 人物可见，发型、年龄气质及整体银白色礼服风格与设定基本一致，服装细节差异在允许范围内。
- **S03_B01_last_v3** (score 4): 人物可见，发型、年龄气质及服装款式轮廓均与设定基本一致，符合身份匹配标准。
- **S03_B02_last_v1** (score 4): 人物可见，发型、服装款式及整体气质均与设定高度一致。
- **S03_B03_last_v2** (score 6): 站立的黑发年轻女性发型、服装及气质均与沈知意设定高度一致，身份匹配。
- **S04_B02_last_v1** (score 4): 人物面部、发型及年龄气质均符合设定，服装虽在领口细节上存在差异，但整体仍为银白色礼服风格，属于可接受的小差异。
- **S04_B03_first_v3** (score 4): 人物可见，发型、年龄气质及核心服装（银白色鱼尾礼服裙）均与设定一致，符合身份特征。
- **S05_B01_first_v1** (score 4): 人物可见，发型、服装及年龄气质与设定高度一致，符合身份特征。
- **S05_B01_last_v1** (score 6): 前景女性的黑长直发与银白色鱼尾礼服裙与设定高度一致。

## 五、必须重生成 (真 fail)

- **S01_B04_last** (best=v3 score 3): SPEC要求镜头推近至签字页特写且背景虚化，观察显示为中近景且人物占据左侧1/3；SPEC要求文件文字清晰可读，观察显示文件写有'协议书'而非空白签名行；SPEC要求角色装扮一致，观察显示人物穿着华丽礼服与手套，与SPE
- **S02_B01_last** (best=v1 score 3): 服装严重不符（SPEC要求灰色连体衣，画面为白色礼服），且手持物品错误（SPEC要求协议文件，画面为书籍），景别也偏大（SPEC要求面部占比更大）。
- **S02_B02_first** (best=v3 score 3): 主体手持物品错误（红色菜单而非协议），服装与角色锚点严重不符（银色亮片礼服而非设定装扮），且构图未满足面部位于上1/4的要求。
- **S02_B02_last** (best=v2 score 3): 服装严重不符（银色亮片礼服vs灰色连体衣），且背景缺少SPEC要求的亲属骚动细节，仅主体构图和色调基本符合。
- **S02_B03_first** (best=v2 score 3): 人物身份严重不符（棕色卷发粉色蕾丝 vs 黑长直灰紧身衣），且构图未满足面部位于上1/4的要求（实际为中近景胸部以上居中）。
- **S03_B01_first** (best=v1 score 3): 服装严重不符（SPEC要求灰色长袖连体衣，画面为华丽礼服）；构图错误（SPEC要求面部位于上1/4且为MCU，画面为中景且主体居中）；动作不符（SPEC要求合拢协议，画面为双手按在打开的文件上）。
- **S04_B01_first** (best=v3 score 4): 服装严重不符（银色亮片礼服vs灰色连体衣），且缺失SPEC要求的底部协议签名页元素，构图景别偏大（近景vs特写）。
- **S04_B01_last** (best=v1 score 4): 服装严重不符（SPEC要求灰色连体衣，画面为银色亮片礼服），且缺失SPEC明确要求的'协议'元素及'画面破碎感'特效。
- **S04_B02_first** (best=v1 score 2): 构图错误（中近景而非INSERT/CU特写），主体动作错误（持纸遮脸而非攥紧协议），且服装与角色设定严重不符（银色礼服vs灰色连体衣）。
- **S04_B03_last** (best=v3 score 4): 服装严重不符（SPEC要求灰色连体衣，画面为银色晚礼服）且景别错误（SPEC要求FS，画面为中景BCU）

### fail 维度统计
`framing_ok=8  content_match=8  identity_match=2`

## 六、系统性问题诊断

1. **锚点文档缺陷 (根因, 影响评估与生成本身)**: shot prompt 的[角色一致性锚点]只写 `shenzhiyi（保持角色形象与装扮一致）`, 未指明本场景着装=宴会服(银白鱼尾裙)。评估首轮被日常装 turnaround 误导 (63 帧身份误报); 生成侧 dreamina i2i 的参考图也可能同样错配 → 建议 gen_iframes 的 identity hint 按 scene_ref 映射到 costume_turnaround
2. **「前世闪回冷色调+破碎感」全局 style 头 vs 暖金场景描述互相矛盾**: 多帧因"画面暖色调清晰无破碎"被判 tone_ok=false 或 borderline。S01/S02 的 SPEC 头部都有这段全局样式, 但画面主体描述又是宴会厅暖金 — 生成模型自然选了主体描述。需要明确: 冷色调闪回只用于真正闪回镜头 (S01_B01), 其余删掉该段
3. **构图/景别漂移**: framing_ok fail 42 帧中最常见=SPEC 要求 BCU/CU/INSERT 但生成中景/中近景; 面部位于上1/4的要求普遍未满足。dreamina i2i 对景别的文字控制力弱, 建议: 特写类镜头改用更近的参考图或裁剪后处理
4. **道具缺失**: 红色丝绸/金笔/协议文件/控制台等 SPEC 指定道具在多帧缺失 (content_match fail)。dreamina 对小道具遵循率低, 关键道具镜头建议 composited 或二次 img2img 局部重绘

## 附: 数据文件
- 明细: `/home/kai/shared/shenyuan-iframe-eval/results.jsonl` (90 verdict) + `/home/kai/shared/shenyuan-iframe-eval/results_identity_recheck.jsonl` (81 身份重判)
- 脚本: `/home/kai/shared/shenyuan-iframe-eval/eval_iframes.py` / `recheck_identity.py` / `summarize_final.py`